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by
唐鳳
我之前在Perl社群的時候就提到「樂趣優先」的開發方法,那是2006年的時候,有把它理論化,所以已經有相當久的歷史。
2020-10-27 經理人月刊來訪
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大概的概念是我們在網路上其實不認識彼此,但是有的時候你的訊息... →
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