但是台灣的電競項目不只《英雄聯盟》,其實有非常多的項目都在發展當中,遊戲業界最重要的關鍵是如何進入到所謂的校園市場,我們怎樣有一個平台。我舉一個例子,《英雄聯盟》是一個有規模的電競職業聯賽,LMS有八個在台灣的主要戰隊,次級聯盟也有八個,都會透過升降賽來決定是否能夠打進職業賽-其實吳委員也有提到,一個職業運動有整體的規劃與規模-LMS有八個一級戰隊,ECS有八個次級戰隊,往下延伸到學校,Garena的校際盃在去年三千七百大專加高中院校的學生參加,在這樣的項目底下,我們要做事情的項目是什麼?
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