他們沒有拋棄著作權,他們沒有這個問題。只是像我們在把資料歸檔的概念裡面,你會覺得自己擁有一個很完整的東西,因為博物館只能做一個,就是他們的資源可能只能做一次工,就是要把這些資料往什麼地方送。
你會覺得以博物館的角度來說,你會覺得他們會適合留在自己的data base裡面。
這個是我們目前身邊一起在這個領域工作的,好像比較少人在維基上……
是吳老師進去後才開始的嗎?
我們覺得是一場硬仗。
我可以再問一個,因為我們其實身邊,我自己也沒有這樣的工作經驗,像在推進的時候……
我想延續剛剛說到不同資訊整合的問題,因為有時在使用者,比如在實體、物理空間裡面遇到一個資訊,會連結到數位資訊,就是用手機……
沒有什麼新的技術?
這個是作為一個貼紙的概念。
虛擬的意思是?
像剛剛提到在wiki上的戰鬥,就是到整個穩定下來,然後到google接受,一般來說……
沒有辦法?
這個是另外一個。
這個比較符合社區裡面的狀態,因為我們其實有一點把實體的標誌、系統,因為標誌系統要被接受,其實並不是命令的過程,就不是上面要求你認可他,我們在想像的有沒有規則是可以被寫進去,然後可能必須是地方建立起共識。
對。
我其實有一個疑問,現在什麼東西比較能夠跟人溝通,就是選擇一個形式,但是這個形式是不是要持續不停的更改?
因為相對來說,這個案例某種程度比較嚴肅或者是比較封閉,因為並不是持續在發生的事情,而是在描述過去。
就是要想像這種東西開放的狀態有沒有什麼樣的案例是可以的?因為我們過去的工作經驗裡面,其實還是會遇到嚴肅的議題,可能在工作經驗上會偏向更規整或者是嚴肅來面對他,或者是敘述他,即便是放鬆的,再回到一種很像要回到很多人的時候,其實會回到比較嚴肅的態度。
像上次你跟俊宏老師聊到,像上次有講到AR、VR,其實是要處理消失的建築物,如果消失建築物的數量很多,因為在不義遺址的範圍裡面,主要是討論兩個建築物,像還有人權館,假設最後有60幾個地點,裡面可能很多都不存在,像這樣子的話,因為感覺起來會更仰賴數位媒介去讓人們……
因為臺灣使用的土地實在太高了。
其實有個藝術家提了一個新法,我們很喜歡,就是在既有建築物的上面,就是想要在上面做一個舊建築的平面圖。
他們的概念其實滿好的,在建築物旁邊要有一個紅色的電梯,然後你如果要瞭解這個歷史。
就是一個獨立進出口的準備。
有一點這樣的概念,當然我們還在討論,就是注意消失空間的這一件事。
我們那時也有一個藝術家也做了這個,就是用那個投幣式的,把過去跟現在的東西疊合在一起,因為看向西門町,會看到過去的房子跟現在的房子疊合在一起的樣子。
對,我自己聽起來這樣。
尤其你看一個人的時候,你會挑剔他身上非常多的特徵跟刻板印象。
這個真的確實是。我自己在歷史的空間經驗裡面,確實聽覺導覽經驗一直都是最好的,特別是去柬埔寨,我覺得那次的經驗真的是滿不一樣的。
你是說非研究者。
最後還是會有一個官方的系統,在你過去經驗的裡面……
這個是需要官方定義的東西。
地點定義的這一件事。
我覺得雙系統還是必要的。因為其實像我們在這邊有提到,因為我們一直在討論,那個麻煩的點。
同人誌很感人,應該有。這個可能不一定是實際上執行的問題,這個是討論的過程中有一個疑問,因為有關於歷史感的這一件事,來自一個東西的時間感,可能比較直觀的……
就是會創造這個事情。
在這樣的情況之下,有沒有因為缺少這個,但是又多新增什麼東西?
還是很想把這個東西當入口,我們覺得道德勸說及壓力其實真的是沒有用的,不可能產生任何的效果。
回去好好想一下。