2D會想說鏡頭後面一定有一個不特定閱聽者,我們要跟不特定閱聽者講話,所以其實有一點腦補的,也就是腦補電視機前的觀眾朋友,因為360(度)因為沒有一個特定的排除(exclusion)在畫面外,所以我現在即使是站起來或跟你有什麼互動或玩什麼東西,不用管觀眾怎看,觀眾怎麼看是我們事後決定的,當時2D是因為很多東西是當時拿的時候沒有拿到,所以事後用那個東西去補,所以講話的人就會試著盡可能被濃縮、進去,但我們不可能360(度)全程4小時,所以一定會後製,可是後製的時候,我們可以再想說要包含什麼,那個東西至少我們現在就可以很自然互動,不用想說離開鏡頭的角度。