沒錯,所以我剛剛講回到那個反思,我們現在在很多的做法上,我覺得共創設計其實是滿好的,補充了過去脈絡不充足的缺憾。以你的經驗,這裡可能會有一些瓶頸或限制,要怎麼樣權衡跟克服?