過程中有很重要的案例,比如我們的「動畫募資案」或比如桌遊都超過獲得100萬以上的利益回饋,當然也有一些失敗的例子,但這一些過程中可以給學生及年輕人可以實際嘗試、應用還不錯,或面對現實社會挑戰一個還不錯的機會。如果現在法規面對這一些問題,比如很多政策無法鬆綁或者是沒有辦法馬上組成跨部會的小組,可以用一些學程或是靈機應變的方式來解決;我很坦白不諱言跟大家說,我為我們學生所付出的心血,包含辦一些研討會或電玩藝術節所投入的心血比交大付給我的薪水多很多。