很高興來參加今天的公聽會,電競的相關問題是一個活動、運動,歸屬是歸在教育部體育署或者是哪一個單位下面所主管的,當它作為一個活動或者是運動的時候,另外一個議題是產業,它也是代表一個產業類別,產業類別有相當廣泛的復雜性,也就是不是那麼單純屬於軟體、硬體或一部分,所以也需要一些跨部會的整合,這一方面從產業面來推動電競活動,這兩個方向我們都應該要在相關的規定及法律上面去檢討,讓產業或者是讓這一個運動、活動在將來的推廣會減少一些阻力,當然更希望會有法令上的修改而對它產生一些助力。