現在台灣十三歲至六十五歲玩電競項目的人,在Nielsen做的調查裡面,台灣有740萬人,所以台灣每三個人最少有一個人在玩電競的遊戲,所以我想這個產業很大,我們希望教育部能夠正視,把它變成運動項目,讓選手有更好的出入,可以帶動這個產業的發展。